주목할 만한 발전 중 하나는 구현입니다. 구형 LED 스크린 . 이들 단위는 모든 방향으로 그들의 둘레 전체를 통해 이미지를 표시하며, 3차원 디스플레이가 장식하는 한계까지 관객의 매혹과 관심을 깨뜨릴 잠재력을 가지고 있습니다. 투슨은 미래의 디스플레이 기술을 통해 산업을 혁신하려는 사례에서 구형 LED 스크린의 활용은 전시회의 힘을 활용하는 최종 열쇠가 될 수 있습니다.

구형 LED 화면 및 전시회 중 사용
그 중 하나 T Brauer와 Chevis는 구형 디스플레이가 프레젠테이션의 규범이 될 경향이 있음을 지적합니다. 평면 AV 스크린과 달리, 이러한 스크린은 일부 구형 이미지 투사를 가지고 있으며, 관객이 다른 각도에서 프로젝터의 일부를 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 디스플레이는 호기심을 자극할뿐만 아니라 복잡한 메시지를 전달하고 생생한 이야기를 전달하면서 프레젠테이션의 상호 작용 수준을 높여줍니다.
투슨에게 있어 전시회 중 구형 LED 스크린의 활용은 제품이나 개념을 창의적으로 마케팅할 수 있는 큰 기회를 제공합니다. 제품 시연, 브랜드 비주얼, 또는 이야기를 전달하는 것에 있어서, 구형 디스플레이는 브랜드가 전통적인 디스플레이 설정의 제약을 넘어설 수 있게 합니다.
전략적 배치 및 콘텐츠 디자인
전시회 중 구형 LED 스크린의 효과적인 활용은 전시회 내에서 스크린의 배치와 콘텐츠에 달려 있습니다. 즉, 가장 많은 방문객이 지나다니는 전시 공간에 유닛을 설치하면 스크린의 목표를 달성할 수 있습니다 .투슨은 사람들이 가장 많이 지나다닐 가능성이 있는 모서리 벽면이나 부스로 이어지는 길목에 스크린을 장착하는 것이 최적의 해결책이라고 제안합니다.
구형 디스플레이를 설계할 때는 콘텐츠가 두 차원에서 표시되지 않으며 이로 인해 구형 포맷이 왜곡될 수 있으므로 3D 애니메이션 또는 비디오를 만들어 구형의 기능을 활용해야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 이는 콘텐츠가 움직임 부족으로 인해 경직되어 보이는 문제를 제거하고 전체적인 몰입형 경험에 기여합니다. 투슨은 고객과 협력하여 이러한 구형 스크린의 잠재력을 최대한 활용하여 관객들이 색상과 모션 그래픽의 조화를 원활하게 즐길 수 있도록 합니다.
사용자 상호 작용 증가
구형 LED 화면의 독특한 기능 중 하나는 상호작용성입니다. 터치 또는 모션 센서를 통합할 수 있어 관객이 전시의 일부가 될 수 있습니다. 예를 들어, 관객들은 센서의 특정 영역을 사용하여 프레젠테이션을 터치하거나 구체나 돔 주변을 움직이며 프레젠테이션의 다른 부분을 볼 수 있습니다.
투슨은 브랜드들이 이러한 기능을 구현하고 사용자 경험을 크게 향상시키는 데 성공적으로 도움을 주었습니다. 게임화와 실시간 데이터를 통합함으로써 브랜드들은 시청자들의 관심을 사로잡고 유지할 수 있고 기억에 남는 순간을 만들 수 있습니다.
전시회에서의 자기 발표의 변화는 구형 LED 화면으로 이루어집니다. 투센 같은 회사들은 대중을 상호작용적이고 적극적으로 참여시킬 수 있습니다. 콘텐츠 참여, 효과적인 위치 및 맞춤형 상호 작용 기능에 대한 적절한 분석은 브랜드가 이러한 최첨단 디지털 화면의 효과를 높일 수 있습니다. 전시회 증진이 멈추지 않기 때문에, 구형 LED 화면은 점점 더 전세계에 있는 브랜드의 존재의 미래를 정의할 것입니다.